MO 人間リアニ組んだ
2013年1月26日 TCG全般 コメント (1)前々から組んでみたかった人間リアニを組んでみました。
実際に使ってみると時間が足りないし、RIP1枚で死んでしまう微妙なデッキでした。
RIP1枚で死ぬのは皆さんご存じのとおりですが、時間が足りないというのはどういう事かと言うと、栄光の目覚めの天使を釣ったときに一緒に出てくるベラドンナの行商人の結魂の誘発がアホみたいに乗り、それを解決するのにだいぶ時間がかかるという事です。
墓地にベラドンナ*1、狩達*1、黄金夜の指揮官*1、静電術師*2、徴集兵*1の状態で天使を釣るとまぁなんとなく勝てそうな感じですが、ベラドンナ1枚のせいで結魂の誘発が13回、狩りの達人1回、指揮官6回、徴集兵1回 計21回誘発の処理が発生します。
結果パソコンは重くなり時間切れになるという事です。
次の環境はカルテルの貴種入りリアニ組もうと思っていたけれど、0-しまの言うとおりRIP一枚で死にそうなので他のデッキを考えようと思いました。
おわり
実際に使ってみると時間が足りないし、RIP1枚で死んでしまう微妙なデッキでした。
RIP1枚で死ぬのは皆さんご存じのとおりですが、時間が足りないというのはどういう事かと言うと、栄光の目覚めの天使を釣ったときに一緒に出てくるベラドンナの行商人の結魂の誘発がアホみたいに乗り、それを解決するのにだいぶ時間がかかるという事です。
墓地にベラドンナ*1、狩達*1、黄金夜の指揮官*1、静電術師*2、徴集兵*1の状態で天使を釣るとまぁなんとなく勝てそうな感じですが、ベラドンナ1枚のせいで結魂の誘発が13回、狩りの達人1回、指揮官6回、徴集兵1回 計21回誘発の処理が発生します。
結果パソコンは重くなり時間切れになるという事です。
次の環境はカルテルの貴種入りリアニ組もうと思っていたけれど、0-しまの言うとおりRIP一枚で死にそうなので他のデッキを考えようと思いました。
おわり
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